Linux pasaulio naujienos: branduolio atnaujinimai, darbalaukių tobulinimas ir naršyklių evoliucija

Šią savaitę Linux bendruomenė sulaukė gausybės svarbių naujienų – nuo branduolio palaikymo pratęsimo iki darbalaukių aplinkų tobulinimo, naršyklių atnaujinimų ir net kelių įdomių dramatiškų posūkių. Nvidia ir Intel aktyviai ieško Linux kūrėjų, KDE Connect planuoja visišką dizaino atnaujinimą, o Ladybird naršyklės projektas priima drąsų sprendimą integruoti Rust programavimo kalbą. Taip pat aptarsime, kaip Discord atidėjo amžiaus patvirtinimo sistemą po intensyvios bendruomenės kritikos, Firefox 148 naujoves su AI išjungimo funkcija, ir daug daugiau. Šis straipsnis apžvelgia svarbiausias Linux ir atvirojo kodo pasaulio naujienas, kurias būtina žinoti kiekvienam entuziastui.

Linux LTS branduoliai gauna pratęstą palaikymą

Viena iš svarbiausių šios savaitės naujienų – keletas Linux LTS (Long Term Support) branduolių gaus pratęstą ilgalaikį palaikymą. Tai ypač svarbi žinia įmonėms, organizacijoms ir vartotojams, kurie remiasi stabiliais ir ilgai palaikomais branduoliais savo sistemose.

Pagal naujausius pranešimus, Linux 6.18 branduolys bus palaikomas kaip LTS versija, o kartu su juo pratęstas palaikymas ir ankstesnėms LTS versijoms, įskaitant Linux 6.12 ir 6.6. Šis sprendimas reiškia, kad šie branduoliai gaus saugumo pataisymus ir svarbius atnaujinimus daug ilgesnį laiką nei iš pradžių buvo planuota.

Pratęstas LTS palaikymas yra ypač svarbus įmonėms, kurios naudoja Linux serverius ir negali dažnai atnaujinti savo sistemų dėl stabilumo reikalavimų. Tai taip pat naudinga įterptinių sistemų gamintojams, kurie turi užtikrinti ilgalaikį savo produktų palaikymą. Kernel.org svetainėje jau atnaujinta informacija apie palaikymo terminus, ir bendruomenė džiaugiasi šiuo sprendimu, kuris suteikia daugiau lankstumo planuojant sistemos atnaujinimus.

LTS branduolių pratęsimas taip pat rodo Linux bendruomenės brandą ir supratimą apie įvairių vartotojų poreikius. Ne visi gali ar nori nuolat atnaujinti savo sistemas į naujausias versijas, todėl ilgalaikis palaikymas yra būtinas daugeliui kritinių infrastruktūrų.

Šaltiniai:

COSMIC Desktop 1.0.8: System76 darbalaukio aplinka tobulėja

System76 išleido COSMIC Desktop 1.0.8 versiją, kuri atneša daugiau tobulinimų ir stabilumo pagerinimų šiai naujai Rust kalba parašytai darbalaukio aplinkai. COSMIC (Computer Operating System Main Interface Components) yra System76 kuriama darbalaukio aplinka, skirta pakeisti GNOME jų Pop!_OS distribucijoje.

Šiame atnaujinime daugiausia dėmesio skirta stabilumui ir našumui. Kūrėjai išsprendė daugybę klaidų, kurias bendruomenė pranešė naudodama ankstesnes versijas. Taip pat pagerintas energijos vartojimas nešiojamuose kompiuteriuose, kas yra ypač svarbu vartotojams, kurie vertina ilgą baterijos veikimo laiką.

System76 taip pat paskelbė COSMIC Epoch 2 ir 3 planus, kurie atskleidžia ambicingą viziją šios darbalaukio aplinkos ateičiai. Epoch 2 sutelks dėmesį į papildomas funkcijas ir vartotojo patirties tobulinimus, o Epoch 3 atneš dar daugiau integracijos su sistemos komponentais ir pagerintą pritaikymą.

Vienas iš įdomiausių COSMIC aspektų yra tai, kad ji parašyta Rust programavimo kalba, kuri žinoma dėl savo saugumo ir našumo. Tai reiškia, kad COSMIC turėtų būti stabilesnė ir saugesnė nei tradicinės C/C++ kalbomis parašytos darbalaukio aplinkos. Bendruomenė su dideliu susidomėjimu stebi COSMIC vystymąsi, ir daugelis jau išbando šią naują darbalaukio aplinką savo sistemose.

Šaltiniai:

Discord atideda globalų amžiaus patvirtinimą po bendruomenės kritikos

Viena iš labiausiai aptarinėjamų šios savaitės naujienų – Discord sprendimas atidėti globalų amžiaus patvirtinimo sistemos įdiegimą po intensyvios bendruomenės kritikos. Ši situacija puikiai iliustruoja, kaip vartotojų balsas gali paveikti net didelių technologijų kompanijų sprendimus.

Discord iš pradžių planavo įdiegti privalomą amžiaus patvirtinimo sistemą visiems vartotojams visame pasaulyje. Sistema reikalautų, kad vartotojai pateiktų asmens dokumentus ar kitą informaciją, patvirtinančią jų amžių. Šis sprendimas sukėlė didžiulį pasipriešinimą bendruomenėje dėl kelių priežasčių.

Pirma, daugelis vartotojų išreiškė susirūpinimą dėl privatumo. Asmens dokumentų pateikimas trečiosios šalies platformai kelia rimtų klausimų apie duomenų saugumą ir galimą piktnaudžiavimą. Antra, ne visi vartotojai turi galimybę pateikti reikalaujamus dokumentus – kai kuriose šalyse tam tikri dokumentai nėra lengvai prieinami, o kai kurie vartotojai tiesiog nenori dalintis tokia jautria informacija.

Trečia, bendruomenė kritikavo Discord už nepakankamą skaidrumą. Kompanija nepakankamai aiškiai paaiškino, kaip bus saugomi ir naudojami vartotojų duomenys, kokios bus alternatyvos tiems, kurie negali ar nenori pateikti dokumentų, ir kaip sistema veiks skirtingose šalyse su skirtingais įstatymais.

Po intensyvios kritikos Discord paskelbė oficialų pranešimą, kuriame pripažino klaidas ir paskelbė apie amžiaus patvirtinimo sistemos atidėjimą. Kompanija pareiškė: "Mes klausomės ir padarysime tai teisingai." Jie pažadėjo pagerinti skaidrumą, pridėti daugiau pasirinkimų vartotojams ir geriau bendrauti su bendruomene prieš įdiegiant tokias svarbias sistemas.

Šis incidentas yra svarbi pamoka visoms technologijų kompanijoms apie tai, kaip svarbu klausytis savo vartotojų ir užtikrinti skaidrumą priimant sprendimus, kurie tiesiogiai veikia jų privatumą ir patirtį. Discord sprendimas atidėti sistemą ir peržiūrėti savo požiūrį buvo sutiktas palankiai, nors daugelis vis dar skeptiškai žiūri į tai, kaip galutinė sistema atrodys.

Gaming on Linux, Polygon, IGN ir Game Developer portalai plačiai aprašė šią situaciją, pabrėždami, kad tai yra pavyzdys, kaip bendruomenės aktyvumas gali pakeisti korporacijų sprendimus. Daugelis komentatorių pažymi, kad Discord turėjo konsultuotis su bendruomene prieš skelbdami tokius radikalius pakeitimus.

Šaltiniai:

 

Nvidia ir Intel aktyviai ieško Linux kūrėjų

Nvidia ir Intel, dvi didžiausios technologijų kompanijos, aktyviai ieško Linux kūrėjų, kurie dirbtų su Vulkan, Proton ir kitomis Linux žaidimų technologijomis. Tai yra labai reikšminga žinia Linux žaidimų bendruomenei, nes rodo, kad šios kompanijos rimtai žiūri į Linux kaip žaidimų platformą.

Nvidia paskelbė kelias darbo pozicijas, skirtas Linux tvarkyklių inžinieriams. Šie inžinieriai dirbs su Vulkan API, Proton suderinamumo sluoksniu ir kitomis technologijomis, kurios leidžia Windows žaidimams veikti Linux sistemose. Tai yra tiesioginė reakcija į augantį Linux žaidimų rinkos segmentą, kurį daugiausia skatina Steam Deck sėkmė ir Valve pastangos tobulinti Proton.

Intel taip pat paskelbė kelias Linux susijusias darbo pozicijas. Nors Intel jau seniai palaiko Linux ir turi gerą reputaciją atvirojo kodo bendruomenėje, šios naujos pozicijos rodo, kad kompanija planuoja dar labiau investuoti į Linux palaikymą, ypač žaidimų srityje.

Šios darbo pozicijos yra puikus ženklas Linux žaidimų ateičiai. Kai didžiosios aparatinės įrangos kompanijos investuoja į Linux tvarkyklių ir technologijų kūrimą, tai reiškia geresnį našumą, stabilumą ir suderinamumą Linux vartotojams. Tai taip pat rodo, kad Linux žaidimų rinka yra pakankamai didelė ir svarbi, kad pritrauktų tokių gigantų dėmesį.

Gaming on Linux ir Phoronix portalai išsamiai aprašė šias darbo pozicijas ir jų reikšmę Linux bendruomenei. Daugelis komentatorių džiaugiasi, kad pagaliau Nvidia, kuri istoriškai turėjo sudėtingus santykius su Linux bendruomene, dabar aktyviai investuoja į Linux palaikymą.

Šaltiniai:

KDE Connect planuoja visišką dizaino atnaujinimą

KDE Connect, populiari programa, leidžianti integruoti Android įrenginius su Linux darbalaukiu, planuoja visišką dizaino atnaujinimą. Tai yra viena iš labiausiai laukiamų naujienų KDE bendruomenėje, nes KDE Connect yra viena iš populiariausių ir naudingiausių KDE ekosistemos programų.

Pagal kūrėjų pranešimus, naujas dizainas bus modernesnis, intuityvesnis ir geriau integruotas su KDE Plasma darbalaukio aplinka. Vartotojo sąsaja bus supaprastinta, kad būtų lengviau pasiekti dažniausiai naudojamas funkcijas, tokias kaip failų perdavimas, pranešimų sinchronizacija ir nuotolinis įrenginio valdymas.

Vienas iš pagrindinių tikslų yra padaryti KDE Connect prieinamesnį naujiems vartotojams. Dabartinė versija, nors ir labai funkcionalus, gali būti šiek tiek paini naujiems vartotojams, kurie nežino visų jos galimybių. Naujas dizainas turėtų padėti vartotojams lengviau atrasti ir naudoti visas KDE Connect funkcijas.

Kūrėjai taip pat planuoja pridėti naujas funkcijas, tokias kaip pagerintas failų naršymas tarp įrenginių, geresnis baterijos būsenos rodymas ir patobulinta pranešimų sinchronizacija. Taip pat bus pagerintas našumas ir sumažintas baterijos naudojimas mobiliuosiuose įrenginiuose.

KDE Connect yra puikus pavyzdys, kaip atvirojo kodo programinė įranga gali konkuruoti su komerciniais sprendimais. Daugelis vartotojų teigia, kad KDE Connect yra geresnė alternatyva nei Apple ekosistemos integracijos funkcijos ar Microsoft Your Phone programa. Naujas dizainas turėtų dar labiau sustiprinti KDE Connect poziciją kaip geriausio sprendimo įrenginių integracijai Linux sistemose.

Šaltinis: TintoTint: KDE Connect Redesign 

Naujas atviras standartas siekia suvienyti skaitmenines paslaugas

Prancūzijos vyriausybė kartu su Linagora pristatė OpenBuro – naują atvirą standartą, skirtą suvienyti įvairias skaitmenines paslaugas ir sukurti alternatyvą Microsoft 365. Tai yra ambicingas projektas, kuris gali turėti didelę įtaką ne tik Prancūzijoje, bet ir visoje Europoje.

OpenBuro standartas siekia sukurti bendrą sistemą, kuri leistų skirtingoms atvirojo kodo programoms ir paslaugoms sklandžiai bendradarbiauti. Tai apima el. pašto, kalendoriaus, dokumentų valdymo, bendradarbiavimo ir kitas verslo programas. Pagrindinis tikslas yra sumažinti priklausomybę nuo didelių technologijų kompanijų, tokių kaip Microsoft, ir suteikti organizacijoms daugiau kontrolės ir lankstumo.

Standartas yra kuriamas bendradarbiaujant su įvairiomis atvirojo kodo bendruomenėmis ir organizacijomis. Tai užtikrina, kad standartas bus tikrai atviras ir prieinamas visiems, o ne kontroliuojamas vienos kompanijos ar organizacijos. OpenBuro taip pat siekia būti suderinamas su esamais standartais ir protokolais, kad būtų lengviau migruoti iš esamų sprendimų.

Šis projektas yra ypač svarbus Europos skaitmeninės suvereniteto kontekste. Daugelis Europos vyriausybių ir organizacijų ieško būdų, kaip sumažinti priklausomybę nuo JAV technologijų kompanijų ir užtikrinti, kad jų duomenys būtų saugomi ir tvarkomi pagal Europos įstatymus ir standartus.

OpenBuro standartas gali tapti pagrindu naujai atvirojo kodo biuro programinės įrangos ekosistemos, kuri galėtų konkuruoti su Microsoft 365 ir Google Workspace. Jei projektas bus sėkmingas, tai gali paskatinti daugiau organizacijų pereiti prie atvirojo kodo sprendimų ir sumažinti jų priklausomybę nuo komercinių platformų.

Šaltiniai:

Ubuntu prideda slaptažodžio grįžtamąjį ryšį sudo komandai

Ubuntu priėmė sprendimą pridėti slaptažodžio grįžtamąjį ryšį (password feedback) sudo komandai. Tai reiškia, kad dabar, kai vartotojas įveda slaptažodį naudodamas sudo komandą, ekrane bus rodomi žvaigždutės simboliai (*) kiekvienam įvestam simboliui, vietoj to, kad ekranas liktų visiškai tuščias.

Šis pakeitimas gali atrodyti nedidelis, bet jis yra gana kontroversiškas Linux bendruomenėje. Tradiciškai Unix ir Linux sistemose slaptažodžio įvedimas nerodo jokio grįžtamojo ryšio – ekranas lieka tuščias, kai vartotojas įveda slaptažodį. Tai buvo daroma saugumo sumetimais, kad niekas negalėtų pamatyti, kiek simbolių turi slaptažodis.

Tačiau daugelis vartotojų, ypač naujokų, randa šį elgesį painiojantį. Jie dažnai nežino, ar sistema priima jų įvestį, ar galbūt klaviatūra neveikia. Slaptažodžio grįžtamojo ryšio pridėjimas padeda išspręsti šią problemą, nors ir šiek tiek sumažina saugumą.

Ubuntu sprendimas pridėti šią funkciją kaip numatytąją yra dalis jų pastangų padaryti Linux prieinamesnį naujiems vartotojams. Nors kai kurie patyrę vartotojai kritikuoja šį sprendimą, daugelis pripažįsta, kad tai padės naujiems vartotojams jaustis patogiau naudojant Linux sistemas.

Svarbu pažymėti, kad ši funkcija gali būti lengvai išjungta vartotojų, kurie nori išlaikyti tradicinį elgesį. Tai yra geras kompromisas tarp naudojimo patogumo ir saugumo, leidžiantis kiekvienam vartotojui pasirinkti, kas jam geriau.

Šaltinis:

Firefox 148 išleistas su AI išjungimo funkcija

Mozilla išleido Firefox 148 versiją, kuri atneša keletą svarbių naujovių, įskaitant labai laukiamą AI funkcijų išjungimo jungiklį. Šis atnaujinimas yra atsakas į augantį vartotojų susirūpinimą dėl dirbtinio intelekto funkcijų naršyklėse ir jų poveikio privatumui bei našumui.

Naujas AI išjungimo jungiklis leidžia vartotojams visiškai išjungti visas AI susijusias funkcijas Firefox naršyklėje vienu paspaudimu. Tai apima AI pasiūlymus paieškos juostoje, AI pagalbą rašant tekstus ir kitas AI funkcijas, kurias Mozilla pridėjo paskutiniuose atnaujinimuose. Šis jungiklis yra lengvai pasiekiamas nustatymuose ir suteikia vartotojams visišką kontrolę, ar jie nori naudoti AI funkcijas, ar ne.

Be AI išjungimo jungiklio, Firefox 148 taip pat atneša keletą kitų svarbių naujovių. Pagerintas našumas, ypač svetainėse su daug JavaScript kodo. Taip pat patobulinta saugumo funkcijos, įskaitant geresnę apsaugą nuo sekimo ir phishing atakų.

Mozilla taip pat paskelbė, kad dabar siūlo oficialų .deb paketą Debian ir Ubuntu vartotojams. Tai reiškia, kad vartotojai gali lengviau įdiegti ir atnaujinti Firefox naudodami savo distribucijos paketų valdymo sistemą, vietoj to, kad turėtų naudoti Snap ar Flatpak.

Vienas iš įdomiausių Firefox 148 aspektų yra Mozilla požiūris į AI funkcijas. Vietoj to, kad priverstų vartotojus naudoti AI funkcijas, Mozilla suteikia jiems pasirinkimą. Tai yra geras pavyzdys, kaip technologijų kompanijos turėtų elgtis su naujomis technologijomis – siūlyti jas kaip parinktį, o ne primetimą.

OMG! Ubuntu, 9to5Linux ir Phoronix portalai išsamiai aprašė Firefox 148 naujienas. Daugelis komentatorių giria Mozilla už tai, kad jie klausosi vartotojų ir suteikia jiems kontrolę, ar jie nori naudoti AI funkcijas, ar ne. Tai yra ypač svarbu šiais laikais, kai daugelis technologijų kompanijų stengiasi integruoti AI į kiekvieną savo produkto aspektą, neatsižvelgdamos į vartotojų pageidavimus.

Šaltiniai: 

  • Firefox
  • Mozilla Support
  • OMG! Ubuntu!
  • 9to5Linux
  • Phoronix
  • LibreOffice Online atnaujina pastangas su nauju bendruomenės fokusu

    LibreOffice Online projektas, kuris buvo sustabdytas dėl konfliktų su Collabora, dabar atnaujina savo pastangas su nauju bendruomenės fokusu. Tai yra svarbi žinia atvirojo kodo biuro programinės įrangos bendruomenei, nes LibreOffice Online yra viena iš nedaugelio tikrai atvirų alternatyvų Microsoft Office Online ir Google Docs.

    LibreOffice Online projektas buvo sustabdytas prieš keletą metų dėl įtampos tarp The Document Foundation ir Collabora. Collabora kūrė komercinę LibreOffice Online versiją, vadinamą Collabora Online, ir kilo nesutarimų dėl to, kaip turėtų būti koordinuojamas bendruomenės ir komercinės versijų kūrimas.

    Dabar The Document Foundation paskelbė, kad jie atnaujina LibreOffice Online projektą su nauju požiūriu. Naujas projektas bus labiau orientuotas į bendruomenę ir bus aiškiai atskirtas nuo Collabora komercinių pastangų. Tikslas yra sukurti tikrai atvirą ir bendruomenės valdomą žiniatinklio biuro programinės įrangos sprendimą.

    Naujas LibreOffice Online projektas bus pagrįstas naujausia LibreOffice technologija ir turės modernią, responsyvią vartotojo sąsają. Kūrėjai taip pat planuoja geriau integruoti jį su įvairiomis debesų saugyklos paslaugomis ir bendradarbiavimo platformomis.

    Šis projektas yra ypač svarbus organizacijoms, kurios nori naudoti atvirojo kodo biuro programinę įrangą žiniatinklyje, bet nenori mokėti už komercinius sprendimus. LibreOffice Online gali tapti puikia alternatyva Microsoft Office Online ir Google Docs, ypač organizacijoms, kurios vertina privatumą ir duomenų kontrolę.

    Linux Iac ir Ubunlog portalai išsamiai aprašė LibreOffice Online projekto atnaujinimą. Daugelis komentatorių džiaugiasi, kad The Document Foundation ir Collabora surado būdą bendradarbiauti, netrukdant vienas kitam. Tai yra geras pavyzdys, kaip atvirojo kodo bendruomenė gali išspręsti konfliktus ir judėti į priekį.

    Šaltiniai: 

    ARM ir Linaro sukuria CoreCollective ARM architektūrai

    ARM ir Linaro paskelbė apie naujos iniciatyvos, vadinamos CoreCollective, sukūrimą. Ši iniciatyva skirta pagerinti ARM architektūros palaikymą Linux branduolyje ir užtikrinti geresnį bendradarbiavimą tarp įvairių ARM ekosistemos dalyvių.

    CoreCollective tikslas yra sukurti bendrą platformą, kurioje ARM procesorių gamintojai, programinės įrangos kūrėjai ir Linux branduolio prižiūrėtojai galėtų bendradarbiauti ir koordinuoti savo pastangas. Tai turėtų padėti išspręsti vieną iš didžiausių ARM ekosistemos problemų – fragmentaciją ir nesuderinamus įgyvendinimus.

    Viena iš pagrindinių CoreCollective užduočių bus užtikrinti, kad nauji ARM procesoriai būtų gerai palaikomi Linux branduolyje nuo pat jų išleidimo. Tai reiškia, kad gamintojai turės pateikti savo tvarkykles ir pataisas į upstream Linux branduolį, vietoj to, kad laikytų jas privačiose šakose.

    CoreCollective taip pat dirbs ties bendrų standartų ir geriausių praktikų kūrimu ARM ekosistemoje. Tai apima įkrovos procesą, aparatinės įrangos aprašymo formatus, energijos valdymą ir kitas sritis, kuriose šiuo metu yra daug skirtingų požiūrių.

    Ši iniciatyva yra ypač svarbi dabar, kai ARM architektūra tampa vis populiaresnė ne tik mobiliuosiuose įrenginiuose, bet ir serveriuose, darbalaukiuose ir net nešiojamuose kompiuteriuose. Apple M serijos procesoriai, Qualcomm Snapdragon X Elite ir kiti nauji ARM procesoriai rodo, kad ARM gali konkuruoti su x86 architektūra visose rinkos segmentuose.

    Phoronix portalas išsamiai aprašė CoreCollective iniciatyvą ir jos reikšmę Linux bendruomenei. Daugelis komentatorių džiaugiasi, kad ARM ir Linaro imasi šios problemos, nes geresnė ARM palaikymas Linux branduolyje yra būtinas ARM architektūros sėkmei už mobiliųjų įrenginių ribų.

    Šaltinis: Phoronix 

    SystemD pašalina SysV Init palaikymą

    SystemD projektas paskelbė, kad 260 versijoje bus pašalintas SysV Init palaikymas. Tai yra reikšmingas žingsnis, kuris žymi galutinį perėjimą nuo tradicinės Unix init sistemos prie modernios systemd architektūros.

    SysV Init buvo standartinė init sistema Unix ir Linux sistemose dešimtmečius. Ji naudojo paprastus shell skriptus paslaugų valdymui ir buvo gerai suprantama daugeliui administratorių. Tačiau ji turėjo daug trūkumų, įskaitant lėtą įkrovos procesą, sudėtingą priklausomybių valdymą ir ribotą funkcionalumą.

    SystemD buvo sukurtas kaip modernesnė alternatyva, siūlanti greitesnę įkrovą, geresnį priklausomybių valdymą, paralelų paslaugų paleidimą ir daug kitų funkcijų. Nors systemd priėmimas buvo kontroversiškas ir sukėlė daug diskusijų Linux bendruomenėje, dabar jis yra numatytoji init sistema daugelyje pagrindinių Linux distribucijų.

    SysV Init palaikymo pašalinimas iš systemd reiškia, kad vartotojai nebegalės naudoti senų SysV init skriptų su systemd. Tačiau daugelis distribucijų jau seniai perkėlė visas savo paslaugas į systemd unit failus, todėl šis pakeitimas turėtų turėti minimalų poveikį daugumai vartotojų.

    Šis sprendimas yra logiškas žingsnis systemd evoliucijoje. Palaikant seną SysV Init sistemą, systemd kūrėjai turėjo išlaikyti daug sudėtingo kodo, kuris retai buvo naudojamas. Pašalinus šį palaikymą, jie gali sutelkti dėmesį į naujų funkcijų kūrimą ir esamų tobulinimą.

    Tačiau šis sprendimas taip pat parodo, kaip greitai keičiasi Linux ekosistema. Technologijos, kurios buvo standartinės dešimtmečius, dabar yra laikomos pasenusiomis ir pašalinamos. Tai gali būti iššūkis organizacijoms, kurios turi seną infrastruktūrą ir negali greitai prisitaikyti prie naujų technologijų.

    Šaltinis: GitHub 

    Microsoft pagerina suderinamumą tarp DirectX ir Vulkan

    Microsoft paskelbė apie reikšmingus patobulinimus DirectX Shader Compiler, kurie pagerina suderinamumą su Vulkan API. Tai yra netikėta, bet labai sveikintina žinia Linux žaidimų bendruomenei, nes tai turėtų pagerinti Windows žaidimų veikimą Linux sistemose per Proton.

    DirectX Shader Compiler yra įrankis, kuris kompiliuoja HLSL (High-Level Shading Language) šešėlių programas į mašininį kodą. Nauji patobulinimai leidžia geriau konvertuoti DirectX šešėlius į Vulkan formatą, kas yra būtina Windows žaidimams veikti Linux sistemose.

    Šie patobulinimai yra ypač svarbūs Proton projektui, kuris leidžia Windows žaidimams veikti Linux sistemose. Proton naudoja įvairius suderinamumo sluoksnius, įskaitant DXVK ir VKD3D-Proton, kurie konvertuoja DirectX API iškvietimus į Vulkan. Geresnis DirectX Shader Compiler palaikymas Vulkan turėtų pagerinti šių įrankių veikimą ir sumažinti klaidų skaičių.

    Tai, kad Microsoft aktyviai tobulina DirectX ir Vulkan suderinamumą, yra geras ženklas. Nors Microsoft turi savo interesus (jie nori, kad DirectX būtų naudojamas kuo plačiau), šie patobulinimai taip pat naudoja Linux bendruomenei. Tai rodo, kad net didžiosios korporacijos gali prisidėti prie atvirojo kodo ekosistemos, net jei tai nėra jų pagrindinis tikslas.

    Phoronix portalas išsamiai aprašė šiuos patobulinimus ir jų reikšmę Linux žaidimų bendruomenei. Daugelis komentatorių džiaugiasi, kad Microsoft tampa vis labiau atvira bendradarbiavimui su Linux bendruomene, nors ir netiesiogiai.

    Šaltinis: Phoronix 

    ONLYOFFICE 9.3 išleistas su naujomis funkcijomis

    ONLYOFFICE paskelbė apie 9.3 versijos išleidimą, kuris atneša daugybę naujų funkcijų ir patobulinimų šiam populiariam atvirojo kodo biuro programinės įrangos paketui. ONLYOFFICE yra viena iš pagrindinių LibreOffice alternatyvų ir yra ypač populiarus organizacijose, kurios ieško modernios, žiniatinklio pagrįstos biuro programinės įrangos.

    Viena iš svarbiausių 9.3 versijos naujovių yra pagerintas suderinamumas su Microsoft Office formatais. ONLYOFFICE visada buvo žinomas dėl gero Microsoft Office formatų palaikymo, bet nauja versija dar labiau pagerina suderinamumą, ypač su sudėtingais dokumentais, kurie turi daug formatavimo ir specialių funkcijų.

    Taip pat pridėtos naujos bendradarbiavimo funkcijos, kurios leidžia keliems vartotojams kartu redaguoti dokumentus realiuoju laiku. Pagerintas komentarų sistema, pridėta galimybė sekti pakeitimus ir geriau integruota su įvairiomis bendradarbiavimo platformomis.

    ONLYOFFICE 9.3 taip pat atneša našumo patobulinimų, ypač dirbant su dideliais dokumentais. Kūrėjai optimizavo kodą, kad dokumentai būtų greičiau įkeliami ir redaguojami, o tai ypač svarbu vartotojams, kurie dirba su sudėtingais skaičiuoklėmis ar ilgais tekstiniais dokumentais.

    Vartotojo sąsaja taip pat buvo patobulinta, kad būtų modernesnė ir intuityvesnė. Pridėtos naujos temos ir galimybė pritaikyti sąsają pagal savo poreikius. Tai padeda ONLYOFFICE konkuruoti su komerciniais sprendimais, tokiais kaip Microsoft Office ir Google Workspace.

    OMG! Ubuntu ir It's FOSS portalai išsamiai aprašė ONLYOFFICE 9.3 naujienas. Daugelis komentatorių giria ONLYOFFICE už nuolatinį tobulinimą ir gerą Microsoft Office formatų palaikymą, kas yra labai svarbu organizacijoms, kurios nori pereiti prie atvirojo kodo sprendimų, bet vis dar turi daug dokumentų Microsoft Office formatuose.

    Šaltiniai:

    Ladybird naršyklės projektas pereina prie Rust

    Viena iš įdomiausių šios savaitės naujienų – Ladybird naršyklės projektas paskelbė, kad pradės naudoti Rust programavimo kalbą savo kode. Tai yra reikšmingas sprendimas, kuris rodo augantį Rust populiarumą sistemų programavimo srityje.

    Ladybird yra naujas, nuo nulio kuriamas žiniatinklio naršyklės projektas, kuris siekia sukurti tikrai nepriklausomą naršyklę, nepagrįstą Chromium ar WebKit varikliais. Projektas pradėtas kaip SerenityOS operacinės sistemos dalis, bet vėliau tapo atskiru projektu, kuris gali veikti įvairiose platformose.

    Sprendimas pridėti Rust į Ladybird kūrimą buvo priimtas po ilgų diskusijų bendruomenėje. Rust siūlo daug privalumų sistemų programavimui, įskaitant atminties saugumą, konkurencijos saugumą ir gerą našumą. Tai ypač svarbu naršyklės varikliui, kuris turi būti greitas, saugus ir stabilus.

    Kūrėjai pabrėžė, kad jie neperkels viso Ladybird kodo į Rust iš karto. Vietoj to, jie pradės naudoti Rust naujiems komponentams ir palaipsniui perkels esamus komponentus, kai tai bus prasminga. Tai yra pragmatiškas požiūris, kuris leidžia jiems pasinaudoti Rust privalumais, nepertraukiant projekto vystymosi.

    Šis sprendimas yra įdomus keliais aspektais. Pirma, jis rodo, kad Rust tampa vis labiau priimtinas net konservatyviose srityse, tokiose kaip naršyklių kūrimas. Antra, jis rodo, kad nauji projektai gali drąsiai eksperimentuoti su naujomis technologijomis, vietoj to, kad laikytųsi tradicinių požiūrių.

    It's FOSS ir The Register portalai išsamiai aprašė Ladybird sprendimą pereiti prie Rust. Daugelis komentatorių giria šį sprendimą, nors kai kurie išreiškia susirūpinimą dėl to, kaip tai paveiks projekto vystymosi greitį. Tačiau bendras požiūris yra teigiamas, ir daugelis tikisi, kad Rust padės Ladybird tapti saugesne ir stabilesne naršykle.

    Šaltiniai:

    Nvidia GeForce naujienos: investicijos į Linux

    Grįžtant prie Nvidia naujienų, verta išsamiau aptarti, ką reiškia jų investicijos į Linux žaidimų technologijas. Nvidia paskelbė ne tik apie darbo pozicijas, bet ir apie platesnes pastangas pagerinti savo Linux tvarkyklių kokybę ir funkcionalumą.

    Nvidia istoriškai turėjo sudėtingus santykius su Linux bendruomene. Nors jų tvarkyklės veikė Linux sistemose, jos buvo uždarojo kodo ir dažnai sukeldavo problemų. Bendruomenė kritikavo Nvidia už tai, kad jie nenorėjo bendradarbiauti su atvirojo kodo bendruomene ir neprisidėjo prie Linux branduolio kūrimo.

    Tačiau pastaraisiais metais Nvidia požiūris pradėjo keistis. Jie pradėjo daugiau investuoti į Linux palaikymą, ypač po Steam Deck sėkmės, kuri parodė, kad Linux gali būti gyvybinga žaidimų platforma. Dabar Nvidia aktyviai ieško inžinierių, kurie dirbtų su Vulkan, Proton ir kitomis Linux žaidimų technologijomis.

    Tai yra labai svarbu Linux žaidimų bendruomenei. Nvidia turi didžiausią vaizdo plokščių rinkos dalį, ir geras Nvidia tvarkyklių palaikymas Linux sistemose yra būtinas, kad Linux galėtų konkuruoti su Windows kaip žaidimų platforma. Jei Nvidia tvarkyklės veiks taip pat gerai Linux sistemose kaip ir Windows, tai pašalins vieną iš pagrindinių kliūčių, trukdančių žaidėjams pereiti prie Linux.

    Nvidia investicijos į Linux taip pat rodo, kad jie rimtai žiūri į ateitį, kurioje Linux gali tapti svarbia žaidimų platforma. Su Steam Deck, Valve pastangomis tobulinti Proton ir augančiu Linux žaidimų bendruomenės dydžiu, Linux žaidimų rinka tampa vis patrauklesnė aparatinės įrangos gamintojams.

    Gaming on Linux portalas išsamiai aprašė Nvidia pastangas pagerinti Linux palaikymą. Daugelis komentatorių džiaugiasi šiuo pokyčiu, nors kai kurie išlieka skeptiški ir nori pamatyti konkrečius rezultatus prieš švęsdami pergalę. Tačiau bendras požiūris yra teigiamas, ir daugelis tikisi, kad Nvidia investicijos į Linux atneš realius patobulinimus žaidėjams.

    Šaltiniai:

    Išvados

    Šios savaitės Linux naujienos rodo, kad atvirojo kodo ekosistema yra gyva ir nuolat besivystanti. Nuo branduolio patobulinimų iki darbalaukių aplinkų evoliucijos, nuo naršyklių atnaujinimų iki naujų standartų kūrimo – visose srityse matome pažangą ir inovacijas.

    Ypač džiugu matyti, kad didžiosios technologijų kompanijos, tokios kaip Nvidia, Intel ir net Microsoft, vis labiau pripažįsta Linux svarbą ir investuoja į jo palaikymą. Tai rodo, kad Linux nebėra tik entuziastų hobis, bet rimta platforma, kuri gali konkuruoti su komerciniais sprendimais visose srityse.

    Taip pat svarbu pažymėti bendruomenės vaidmenį formuojant šių technologijų ateitį. Discord amžiaus patvirtinimo situacija puikiai iliustruoja, kaip vartotojų balsas gali paveikti net didelių korporacijų sprendimus. Tai rodo, kad atvirojo kodo bendruomenė yra ne tik technologijų vartotoja, bet ir aktyvi dalyvė, formuojanti jų ateitį.

    Žvelgiant į ateitį, galime tikėtis dar daugiau įdomių naujienų. COSMIC Desktop tęs savo evoliuciją, Ladybird naršyklė tobulės su Rust integracija, o Nvidia ir Intel investicijos į Linux turėtų atnešti geresnį žaidimų našumą. OpenBuro standartas gali tapti pagrindu naujai atvirojo kodo biuro programinės įrangos ekosistemos, o LibreOffice Online atnaujinimas suteiks daugiau pasirinkimų organizacijoms, ieškančioms atvirų sprendimų.

    Linux bendruomenė yra stipri, įvairi ir nuolat auganti. Su tokiomis naujienomis, kokias matėme šią savaitę, ateitis atrodo šviesi ir pilna galimybių. Nesvarbu, ar esate patyrę Linux vartotojas, ar tik pradedantysis, dabar yra puikus laikas būti dalimi šios nuostabios bendruomenės.


    Palaikykite mūsų darbą:

    Jūsų parama padeda mums ir toliau teikti kokybišką turinį apie Linux ir atvirojo kodo naujienas lietuvių kalba. Ačiū už jūsų palaikymą!

    Komentarai

    Populiarūs įrašai