Savaitės atviro kodo naujienos: Prancūzija pereina prie open source, GeForce NOW ant Linux ir žaidimų ekosistemos augimas

Šios savaitės Linux ir atviro kodo naujienos pristato istorinius pokyčius - nuo Prancūzijos vyriausybės perėjimo prie open source iki NVIDIA GeForce NOW natūralaus palaikymo Linux platformoje. Apžvelkime svarbiausias naujienas.

Prancūzija oficialiai pereina prie atviro kodo programinės įrangos

Prancūzijos vyriausybė oficialiai paskelbė planą pereiti nuo Microsoft produktų prie atviro kodo alternatyvų visose valstybinėse įstaigose. Tai vienas didžiausių atviro kodo įsigijimų Europoje.

Pagrindiniai sprendimai:

LibreOffice vietoj Microsoft Office:

  • Visose ministerijose bus naudojamas LibreOffice
  • Perėjimas prasidės 2026 m. antrąjį ketvirtį
  • Tikslas - sutaupyti milijonus eurų licencijų mokesčiams

Matomo vietoj Google Analytics:

  • Atviro kodo web analytics platforma
  • Geriau atitinka GDPR reikalavimus
  • Duomenys lieka Prancūzijos jurisdikcijoje

Tchap vietoj WhatsApp/Telegram:

  • Prancūzų sukurta komunikacijos platforma
  • Pagrįsta Matrix protokolu
  • Jau naudojama 350,000+ vyriausybės darbuotojų

BlueMind vietoj Microsoft Exchange:

  • Atviro kodo el. pašto ir kalendoriaus sprendimas
  • Prancūziška alternatyva
  • Pilnas GDPR atitikimas

Kodėl dabar:

Finansiniai motyvai:

  • Microsoft licencijų kainos nuolat auga
  • 2024-2025 m. padidėjo iki 300%
  • Prancūzijos valstybei tai reiškia šimtus milijonų eurų per metus

Suvereniteto klausimai:

  • Duomenų saugumas nacionaliniame lygmenyje
  • Nepriklausomybė nuo JAV tech gigantų
  • GDPR atitikimas ir privatumo apsauga

Ekologiniai aspektai:

  • Atviro kodo sprendimai dažnai mažiau resursų reikalaujantys
  • Ilgesnis įrangos gyvavimo ciklas
  • Mažesnė priklausomybė nuo vendor lock-in

Kontekstas:

Tai ne pirmas Europos bandymas pereiti prie atviro kodo. Vokietija (Miunchenas) 2000-ų pradžioje bandė LiMux projektą, bet 2017 m. grįžo prie Windows dėl suderinamumo problemų ir politinio spaudimo. Tačiau Prancūzijos požiūris yra kitoks:

  • Ilgalaikis įsipareigojimas: Vyriausybė įtvirtino sprendimą oficialiai
  • Etapinis įgyvendinimas: Ne "big bang" migracija, o laipsniškas perėjimas
  • Vietinių sprendimų kūrimas: Tchap, BlueMind - prancūziškos alternatyvos
  • Švietimo programa: Mokymai valstybės tarnautojams

Reakcijos:

  • Microsoft: Išreiškė susirūpinimą, siūlo "nuolaidas"
  • Atviro kodo bendruomenė: Entuziazmas ir pasiūlymai padėti
  • Kitos ES šalys: Stebi ir svarsto panašius žingsnius

Kodėl svarbu:

Jei Prancūzija pavyks, tai galėtų tapti domino efekto pradžia visoje Europoje. Italija, Ispanija, Portugalija jau reiškia susidomėjimą. Tai būtų didžiulis laimėjimas atviro kodo ekosistemiai - ne tik finansiniu, bet ir ideologiniu požiūriu.

GeForce NOW: NVIDIA oficialiai palaiko Linux

NVIDIA oficialiai išleido natūralų GeForce NOW aplikaciją Linux platformai, leidžiančią streamine būdu žaisti žaidimus naudojant RTX 5080 klasės našumą iš cloud.

Pagrindinė informacija:

Techninės galimybės:

  • Iki 5K raiška 120 FPS arba 1080p 360 FPS
  • RTX 5080-class performance iš cloud
  • Ray tracing, DLSS 4 ir kitos RTX technologijos
  • Ultralow latency su NVIDIA Reflex palaikymu

Palaikomos distribucijos:

  • Ubuntu 24.04 ir vėlesnės
  • Beta versija išleista sausio 29 d.
  • Laukiama platesn io palaikymo kitoms distribucijoms

Skirtumas nuo ankstesnės versijos:

Anksčiau Linux vartotojai galėjo naudoti GeForce NOW per naršyklę arba specialią Steam Deck versiją. Tačiau ši nauja aplikacija:

  • Sukurta PC ir nešiojamiesiems kompiuteriams (ne Steam Deck)
  • Palaiko aukštesnę raišką ir FPS nei naršyklė (kuri buvo ribota iki 1200p/90 FPS)
  • Natūralus Linux desktop experience, panašus į Windows/macOS versiją
  • Geresnis stabilumas ir funkcionalumas nei web versija

Kaip veikia:

GeForce NOW nėra "pirk žaidimus iš NVIDIA" platforma. Tai cloud gaming servisas, kuris:

  1. Streamina jūsų jau turimus žaidimus iš Steam, Epic, GOG
  2. Rendering'as vyksta cloud'e su RTX 5080 GPU
  3. Jūs gaunate tik video stream'ą
  4. Diegimai beveik akimirksniu (cached across users)

Kainos:

  • Free tier: Ribotas sesijos laikas
  • Priority: ~$10/mėn
  • Ultimate: ~$20/mėn su RTX 5080 performance, 5K/120FPS arba 1080p/360FPS

Apribojimai:

  • Ne visi žaidimai palaikomi (iš 1000+ Steam bibliotekos ~340 gali būti palaikoma)
  • Reikalingas greitas internetas (rekomenduojama 50+ Mbps Ultimate tier'ui)
  • Žaidimus vis tiek reikia nusipirkti atskirai

Papildomos funkcijos:

  • Flight controls palaikymas: Thrustmaster, Logitech joystick'ai ir throttle sistemos
  • Single sign-on: Battle.net jau veikia, Gaijin.net artėja
  • Fire TV palaikymas: GeForce NOW ant Amazon Fire TV streaming stick'ų

Kodėl svarbu:

Tai rodo NVIDIA rimtumą Linux rinkoje. Nėra tik "lip service" - sukūrė pilnavertę native app'ą su aukščiausiais streaming parametrais. Linux gaming ekosistema stiprėja ne tik per Proton ir natūralų palaikymą, bet ir per cloud gaming servisus.

Bendruomenės reakcija:

Mišri - vieni džiaugiasi galimybe žaisti AAA žaidimus be brangios GPU, kiti kritikuoja cloud gaming kaip "hardware ownership" erozijos pradžią. Tačiau faktai aiškūs: daugiau galimybių Linux platformoje yra geriau nei mažiau.

Vortex Mod Manager grįžta prie Linux palaikymo

Nexus Mods paskelbė, kad Vortex Mod Manager gaus oficialų SteamOS palaikymą 2026 metais, atmesdami ankstesnius planus su atskira "Nexus Mods App".

Kas pasikeitė:

Ankstesnis planas:

  • Nexus Mods kūrė visiškai naują "Nexus Mods App"
  • Turėjo pakeisti Vortex ilgainiui
  • Linux palaikymas per naują app'ą

Naujas sprendimas:

  • Grįžta prie Vortex tobulinimo
  • Visos naujovės iš "Nexus Mods App" integruojamos į Vortex
  • Oficialus SteamOS palaikymas

Kodėl pasikeitė strategija:

  • 1.4+ milijonai aktyvių Vortex vartotojų per mėnesį
  • Migracija į naują app'ą būtų per daug sudėtinga vartotojams
  • Vartotojai jau turi sukonfigūruotus mod'ų rinkinius Vortex'e
  • Geriau tobulinti esamą, nei versti migruoti

2026 m. Vortex roadmap:

Modernizuotas UI:

  • Švaresnis, greičiau reaguojantis interfeisas
  • Pagrįstas pamokomis iš "Nexus Mods App" kūrimo

Supaprastinta navigacija:

  • Lengvesnis žaidimų valdymas
  • Greitesnis patekimas į modifikuotus save'us

Patobulinti Load Order'iai:

  • Intuityvesnė mod'ų sąveikos valdymas
  • Automatinis konfliktų sprendimas

SteamOS palaikymas:

  • Oficialus suderinamumas "vanilla" Steam hardware (Steam Deck)
  • Beta versija laukiama 2026 Q1-Q2

Open Source lankstumas:

  • Oficialus palaikymas tik SteamOS
  • Bendruomenės kūrėjai gali išplėsti palaikymą kitoms distribucijoms

Dabartinė situacija Linux:

Vortex jau dabar veikia Linux per Wine/Proton, bet:

  • Sudėtinga konfigūracija su symlinks ir prefix'ais
  • Deployment problemos
  • Reikia techninių žinių

SteamOS oficialus palaikymas turėtų tai supaprastinti.

Alternatyvos:

  • Mod Organizer 2: Veikia gerai Linux per Proton, bet palaiko mažiau žaidimų
  • Nexus Mods App: Vis dar kuriama, bet netaps pagrindiniu produktu

Kodėl svarbu:

Modding yra didžiulė dalis PC gaming kultūros. Skyrim, Fallout, Cyberpunk - visa tai yra daug geriau su mod'ais. Vortex oficialus palaikymas Linux'ui reiškia, kad Linux gamers nebėra "antraeiliai piliečiai" modding ekosistemoje.

Linux Kernel gavo tęstinumo planą: Kas nutiks po Linus Torvalds?

Linux kernel projektas oficialiai pridėjo "Project Continuity" dokumentą, kuris nustato procedūrą kaip projektas tęs darbą, jei Linus Torvalds nebegalės vadovauti.

Kontekstas:

Dokumentas buvo sukurtas po 2025 m. Maintainers Summit diskusijų. Dan Williams (Intel inžinierius ir Linux kernel maintainer'is) vadovavo procesui, pripažindamas situacijos rimtumą, bet išlaikydamas švelnų toną ("mūsų galutinis žingsnis link mirties").

Kodėl dabar:

  • Linus Torvalds kūrė Linux 1991 m. ir iki šiol yra galutinis sprendimų priimėjas
  • Kernel bendruomenė "getting grey and old" - pats Torvalds tai pripažįsta
  • 2018 m. Linux 4.18 buvo išleistas su Greg Kroah-Hartman kaip autorius, kai Torvalds laikinai pasitraukė
  • Reikia formalaus plano, ne tik neformalių susitarimų

Kaip veikia planas:

"Conclave" sistema (humoristiškai pavadintas priminant popiežiaus rinkimus):

  1. Organizer rolė:
    • Paskutinis Linux Maintainers Summit organizatorius
    • Arba Linux Foundation Technical Advisory Board (TAB) pirmininkas kaip atsarginis
  2. 72 valandų laikotarpis:
    • Organizatorius turi 72 valandas inicijuoti diskusiją
    • Su paskutinio Maintainers Summit dalyviais
  3. 2 savaičių laikotarpis:
    • Grupė turi 2 savaites nusprę sti dėl tolesnių žingsnių
    • Komunikacija vyksta per ksummit@lists.linux.dev
  4. Galimi sprendimai:
    • Paskirti naują "benevolent dictator"
    • Pereiti prie kolektyvinio valdymo sistemos
    • Kitas sprendimas, kurį grupė nuspręs

"Smooth transition" vs. "Emergency scenario":

  • Idealus variantas: Linus pats nusprendžia pasitraukti ir sudaro perėjimo planą
  • Skubus variantas: Netikėtas įvykis (liga, mirtis, kita) - tada aktyvuojamas "Conclave"

Dokumento svarba:

Tai ne reformos planas - tai tęstinumo planas. Kernel nėra skirtas sustoti ar suskilti, jei vienas žmogus pasitrauks. Atsakomybė lieka su egzistuojančia maintainer'ių bendruomene, naudojant tuos pačius procesus, kurie veikia šiandien.

Kodėl svarbu:

Linux kernel yra globalinė viešoji infrastruktūra. Tai ne hobio projektas - tai operacinės sistemos, kuri veikia beveik viską (nuo išmaniųjų telefonų iki superkompiuterių), šerdis. Formalizuotas tęstinumo planas rodo projekto brandą ir rimtumą.

Bendruomenės reakcija:

  • Pozityvi: Galiausiai yra planas, ne tik "visi viliamės, kad Linus gyventų amžinai"
  • Pragmatiška: Tai patvirtina, kad kernel veiks toliau nepriklausomai nuo asmenų
  • Šiek tiek melancholiška: Primena, kad net legendos yra mirtingos

GOG skelbia Linux "next major frontier": Kuriamas natūralus klientas

GOG.com oficialiai paskelbė, kad Linux yra "kita didžioji riba" platformai, ir ieško Senior Software Engineer, kuris padės sukurti natūralų GOG Galaxy klientą Linux platformai.

Oficialūs pareiškimai:

Michał Kiciński (naujas GOG savininkas):

  • "Windows is bad software. It's hard to believe it has remained on the market for so long."
  • Tai nėra diplomatinis pareiškimas - tai ideologinė pozicija

Maciej Gołębiewski (Managing Director):

  • Patvirtino, kad Linux yra dalis GOG 2026 strategijos
  • Pozicionuojama šalia game preservation ir DRM-free vertybių

Job posting detalės:

  • Pozicija: Senior Software Engineer
  • Užduotis: "Help shape GOG GALAXY's architecture, tooling, and development standards with Linux in mind from day one"
  • Realybė: Tai foundational role, ne maintenance - reiškia ankstyvą stadija, ne artimą išleidimą

Dabartinė situacija:

Be oficialaus kliento:

  • GOG neturi oficialaus Linux kliento
  • Vartotojai naudoja trečiųjų šalių sprendimus:
    • Heroic Games Launcher - pilnavertis open source sprendimas
    • Lutris - universalus game launcher
    • Minigalaxy - minimalus GOG klientas

Problemų sąrašas:

  • Dependency hell su standalone installers
  • Nėra cloud saves synchronization
  • Nėra automatinių atnaujinimų
  • Nėra controller support integravimo
  • Nėra Proton integravimo

Kodėl dabar:

Steam Deck dominacija:

  • SteamOS įrodė, kad Linux gaming gali veikti "out of the box"
  • GOG žaidimai veikia Steam Deck, bet ne taip lengvai kaip Steam žaidimai
  • Vartotojai nori lengvo sprendimo, ne manual tinkering

Windows 11 kritika:

  • Kiciński viešai kritikuoja Windows kokybę
  • DRM-free + open source platformos palaikymas - ideologinis derinys
  • Skirtingumasis nuo Steam per filosofiją, ne convenience

Techninis iššūkis:

Ką reikia padaryti:

  • Distribution fragmentacijos valdymas (Ubuntu, Arch, Fedora, ir t.t.)
  • Proton integravimas Windows žaidimams
  • Native Linux titles palaikymas
  • Cloud saves synchronization
  • Controller support
  • Mod support (Nexus Mods integracija?)
  • Feature parity su Windows/macOS versijomis

GOG turi konkuruoti su... savo pačių neoficialia ekosistema:

Heroic Games Launcher jau pateikia:

  • Cloud saves
  • Proton integration
  • Offline mode
  • Controller support
  • Ir tai viskas nemokamai ir open source

Realistiškas timeline:

  • Job posting - sausio 2026 (DONE)
  • Beta versija - geriausiu atveju Q4 2026 arba Q1 2027
  • Feature parity - 2027 metai

Bendruomenės reakcija:

Optimistai:

  • "Pagaliau! Laukėme šito metų metus"
  • "Linux gaming išgelbės open PC desktop"
  • "Competition yra gerai"

Skeptikai:

  • "Too little, too late"
  • "Jau turime Heroic - kam mums Galaxy?"
  • "Job posting nėra produktas"
  • "Prisimename ankstesnius pažadus"

Alternatyvus požiūris:

Kai kurie Hacker News komentatoriai siūlo, kad GOG turėtų finansuoti Heroic vietoj to, kad kuriamas savo klientas. Argumentai:

  • Heroic jau veikia ir veikia gerai
  • Community-driven development
  • Oficialus palaikymas + finansavimas = win-win

Counter-argument:

  • Kompanijos nori kontroliuoti savo produktus
  • Oficialus palaikymas svarbus enterprise kredibilumui
  • Feature parity su kitomis platformomis

Kodėl svarbu:

Jei GOG sėkmingai įgyvendins natūralų Linux klientą, tai bus didžiulis žingsnis Linux gaming ekosistemoje:

  • Steam turės realų konkurentą Linux platformoje
  • DRM-free filosofija + Linux = puiki kombinacija
  • Daugiau pasirinkimo vartotojams

Bet... jei nepavyks, tai bus dar vienas "vaporware" pridėtas prie ilgo sąrašo pažadų, kurių Linux bendruomenė yra mačiusi per pastaruosius 20 metų.

Kitos svarbios naujienos

Open Gaming Collective - nauja bendruomenė Linux žaidimų kūrėjams, suteikianti resursus, dokumentaciją ir palaikymą. Sukurta Fedora ir Universal Blue komandos.

XFCE Wayland compositor (Xfwl4) - XFCE kuria savo Wayland compositor'ių, bazuotą ant wlroots. Tai reiškia, kad XFCE galiausiai pereis prie Wayland, nors ir išliks backward compatible su X11.

SonicDE - projektas siekia išlaikyti KDE X11 palaikymą gyvą net po to, kai KDE oficialiai pereis prie Wayland-only. Community fork su X11 focus.

COSMIC blur effects - System76 pristatė blurred transparency effects COSMIC desktop aplinkoje. Moderni, švari estetika panašiai kaip macOS.

Bottles Analysis tool - naujas įrankis, kuris analizuoja Windows .exe failus ir rekomenduoja geriausias Wine nustatymus jiems paleisti. Automatinis troubleshooting.

AerynOS 2026.01 - nauja distribucija su GNOME 49.3, Linux kernel 6.18 LTS ir focus ant modernumo.

GParted Live 1.8 - atnaujintas partition manager su Linux kernel 6.19 ir naujausia gparted versija.

Mesa stutter reduction - naujas Mesa atnaujinimas, kuris mažina žaidimų stutter'į pagerinant shader compilation procesą.

Stop Killing Games - iniciatyva gavo European Parliament public hearing dėl žaidimų preservation ir anti-live-service-only politikos.

Išvados

Šių savaičių naujienos atskleidžia kelias svarbias tendencijas Linux ir atviro kodo ekosistemoje.

Vyriausybinis palaikymas: Prancūzijos sprendimas pereiti prie atviro kodo yra istorinis ir gali tapti domino efekto pradžia Europoje. Tai ne vien techninis, bet ir politinis sprendimas - suverenitetas, privatumas, ir nepriklausomybė nuo JAV tech gigantų. Jei pavyks, tai įkvėps kitas šalis. Italija, Ispanija, Portugalija jau stebi.

Gaming ekosistemos brandumas: Linux gaming tampa vis rimtesniu bizniu. NVIDIA GeForce NOW native app, GOG planuoja Galaxy klientą, Vortex Mod Manager grįžta - tai rodo, kad Linux nėra niche platforma. Tai alternatyva, kurią komercinės kompanijos pradeda pripažinti.

Projekto tęstinumas: Linux kernel "Project Continuity" dokumentas parodo projekto brandą. Tai ne hobio projektas, kuris sustoja, jei vienas žmogus išeina. Tai globalinė viešoji infrastruktūra su formaliais procesais kritinėms situacijoms.

Cloud vs. Local: GeForce NOW kelia diskusiją apie žaidimų ateitį. Ar tai bus cloud streaming, ar local hardware? Tikrovė - abiejų. Skirtingi vartotojai turi skirtingus poreikius. Studentas su laptopiu be GPU džiaugsis GeForce NOW, hardcore gamer'is su RTX 5090 liks local.

DRM-free filosofija: GOG perėjimas prie Linux nėra tik techninis sprendimas. Tai filosofinis pareiškimas - DRM-free + open source platforma = perfect match. Bet... pažadai nėra produktai. GOG turi įrodyti, kad gali delivery, ne tik announce.

Modding kultūra: Vortex Mod Manager palaikymas rodo, kad modding ekosistema tampa Linux-friendly. Modding yra didžiulė dalis PC gaming kultūros - Skyrim, Fallout, Cyberpunk žaidžiami su šimtais mod'ų. Linux gamers nebėra "antraeiliai piliečiai" šioje erdvėje.

XFCE Wayland perėjimas: Net konservatyvūs projektai kaip XFCE pripažįsta, kad Wayland yra ateitis. Bet jie daro tai savo būdu - backward compatible, etapiškai, neprispaudžiant vartotojų.

Brandos požymiai: Kernel continuity planas, vyriausybiniai adoptions, komercinių kompanijų palaikymas - visa tai rodo, kad Linux ekosistema bręsta. Tai ne tik entuziastų projektas. Tai rimta infrastruktūra su formaliais procesais, ilgalaikiais planais ir plačiu pripažinimu.

Linux pasaulis juda pirmyn - ne vienu keliu, bet daugeliu. Vieni siekia maksimalaus suderinamumo (XFCE su X11 backward compat), kiti - radikalaus modernizavimo (COSMIC su Rust ir Wayland-only), o treti ieško balanso. Ir tai yra sveika, brandžios ekosistemos požymis.


Prieš pusantrų metų nustojau rašyti, nes sveikatos problemos neleido palaikyti įrašų kokybės. Dabar grįžau prie tinklaraščio – kokybę padeda palaikyti dirbtinio intelekto įrankiai. Nors ir turiu jiems daug kritikos dėl autorių teisių klausimų (kaip mokymo duomenys buvo gauti, kompensacijos trūkumas kūrėjams), negaliu nepripažinti, kad šie įrankiai suteikia galimybę tęsti tai, ką mėgstu, nepaisant sveikatos apribojimų.

Parama tinklaraščiui: Noriu toliau gerinti įrašų kokybę, tačiau tam reikalingi įrankiai (AI prenumeratos, tyrimų šaltiniai, programinė įranga) kainuoja nuo 200 eurų per metus. Jei jums patinka mano darbas ir norite paremti, galite tai padaryti per:

Kiekviena parama padeda palaikyti reguliarų turinį ir leisti įsigyti geresnius įrankius kokybiškesniam darbui. Dėkoju visiems, kurie remia! 🙏


Pastaba: Šis įrašas redaguotas naudojant Claude AI, paveikslėlis bus pridėtas vėliau.


Šaltiniai:

Komentarai

Populiarūs įrašai