Savaitės Linux naujienos: „Wayland" pergalė, „Proton 11" ir netikėtas „Hannah Montana Linux" sugrįžimas

Labas, brangieji! 👋

Vėl ta savaitės diena, kai susėdu su kavos puodeliu, peržiūriu naujausius Linux ir atvirojo kodo naujienų epizodus – „The Linux Experiment" laidos „Linux & Open Source News" ir „This Week in Linux" (351-asis epizodas, tuxdigital.com, pasirodęs liepos 12 d.) – ir surenkinėju jums smagiausias bei įdomiausias žinias iš atvirojo kodo pasaulio.

Šįkart naujienų tikrai netrūko, tad imkimės darbo ir pasižiūrėkime plačiau, kas vyko atvirojo kodo pasaulyje.

🇩🇪 Dar viena Vokietijos federalinė žemė renkasi atvirąjį kodą

Prie Šlėzvigo-Holšteino prisijungia ir Meklenburgas-Pomeranija (Mecklenburg-Vorpommern) – ši federalinė žemė perkelia savo IT infrastruktūrą nuo „Microsoft SharePoint" prie atvirojo kodo platformos „Nextcloud". Šiuo metu apie 5000 valstybės tarnautojų jau naudojasi nauja bendradarbiavimo platforma, o ilgainiui planuojama ją išplėsti iki daugiau nei 50 000 viešojo sektoriaus darbuotojų – nuo ministerijų iki savivaldybių įstaigų. Kartu su „Nextcloud" žemė diegia ir „OpenProject" projektų valdymui bei savo dirbtinio intelekto asistentą „LEA", sukurtą ant „OpenWebUI" ir Europos (Mistral, Tilde) kalbos modelių pagrindo, sąmoningai vengiant priklausomybės nuo JAV technologijų milžinų kaip „Microsoft", „OpenAI", „Google" ar „Amazon". Kol kas darbo kompiuteriuose lieka „Windows" – tai dar ne perėjimas prie „Linux", bet aiškus žingsnis skaitmeninės suverenitetos link. Verta paminėti, kad Meklenburgas-Pomeranija šiuo keliu eina ne vienas – dar nuo 2025 m. lapkričio žemė bendradarbiauja su kaimynine Šlėzvigo-Holšteino žeme, derindama infrastruktūrą, kad sustiprintų IT saugumą ir pasirengtų avarinėms situacijoms. O panašūs pavyzdžiai matomi ir kitur Europoje: Prancūzijos Il-de-Fransо regionas per „Nextcloud" aptarnauja daugiau nei 550 000 moksleivių, mokytojų ir administracijos darbuotojų, o Austrijos ekonomikos ministerija pernai perkėlė apie 1200 darbuotojų.

📉 „Windows" rinkos dalis krenta žemiau 60%

Pagal „StatCounter" 2026 m. birželio duomenis, „Windows" desktopinių sistemų rinkoje pirmą kartą per daugelį metų nukrito iki 56,55% – žemiau simbolinės 60% ribos. „Linux" tuo tarpu pasiekė 4,39% – vieną stipriausių savo rodiklių šioje statistikoje. „macOS" ir „OS X" kartu sudėjus turi daugiau nei 16%, tad Apple vis dar gerokai lenkia „Linux". Verta paminėti, kad statistika grįsta interneto naršymo duomenimis, o ne realiu įrenginių skaičiumi, be to net 21,45% naudotojų priskiriami „nežinomai" kategorijai – tad skaičius reikia vertinti atsargiai. Vis dėlto trendas akivaizdus: „Windows 10" gyvavimo pabaiga, geresnis žaidimų suderinamumas per „Proton" ir vis daugiau „Linux" nešiojamųjų kompiuterių rinkoje (System76, Framework, Tuxedo, Slimbook) prisideda prie šio poslinkio. Įdomu, kad „nežinomos" operacinės sistemos kategorija per metus išaugo nuo vos 8,16% iki 21,45% – tai gali reikšti tiek augantį botų srautą, tiek privatumą saugančių naršyklių populiarėjimą, tad tiksli „Linux" dalis realybėje gali būti net didesnė nei rodo statistika. Verta paminėti ir kitą kontekstą: pagal „Valve" pačios „Steam Hardware Survey" duomenis, „Linux" žaidimų kompiuteriuose šiais metais pasiekė rekordinę 5,33% ribą, o vis daugiau gamintojų (tarp jų Dell ir Lenovo) oficialiai sertifikuoja savo verslo klasės nešiojamuosius kompiuterius darbui su „Ubuntu" ar „Fedora".

🛡️ „OpenMandriva" – sabotažas iš vidaus

Nemaloni savaitės žinia: „OpenMandriva" projektą paveikė buvusio prisidėjusiojo sabotažo bandymas. Po vidinio konflikto – vienas iš narių buvo pašalintas iš „Matrix" pokalbių kanalo dėl netinkamo elgesio – kitas prisidėjęs asmuo, turėjęs administratoriaus teises, ištrynė dalį projekto „GitHub" saugyklų ir įkėlė tuščią paketą, kuris būtų pakeitęs visus „GNOME" ir „COSMIC" desktopo paketus „Cooker" (besivystančioje) šakoje – tai galėjo sugadinti sistemas tiems, kurie naudoja šiuos darbalaukius. Pačios „OpenMandriva" komandos oficialiame pareiškime nurodoma, kad projekto atstovai dabar atkuria ištrintus duomenis ir atlieka pilną saugumo auditą; nors veiksmai, komandos teigimu, atitinka nusikalstamos veikos požymius, jie nusprendė nesikreipti į teisėsaugą. Apie incidentą rašė ir Phoronix, o FOSS Force savo apžvalgoje pavadino tai „piktu protrūkiu", pabrėždamas, kaip greitai gali suirti bendruomenės pasitikėjimas. Pats sabotažo autorius, žinomas kaip „Mumble" projekto prisidėjęs kūrėjas Davide Beatrici, situaciją aiškina kitaip – jo teigimu, tai buvo ne kerštas, o bandymas atsiimti savo per trejus metus prisidėtus komponentus po to, kai kiti nariai be jo sutikimo ištrynė svarbų kūrimo specifikacijos failą. Nepaisant skirtingų versijų, šis incidentas primena, kokie pažeidžiami gali būti net gerai žinomi atvirojo kodo projektai, kai remiamasi pasitikėjimu nedideliame prisidedančiųjų rate – panašiai kaip ir garsiajame 2024 m. „XZ Utils" atvejyje, kai metų metus pasitikėjimą pelnęs prisidėjęs asmuo į plačiai naudojamą kompresavimo biblioteką įterpė sudėtingą užpakalines duris.

🎨 „GNOME 51" – pirmoji alfa versija

GNOME projektas pristatė pirmąją alfa versiją, pavadintą „A Coruña" (pagal miestą, kuriame liepos 16–21 d. vyks GUADEC konferencija). Stabili GNOME 51 versija numatyta 2026 m. rugsėjo 16 d. Tarp įdomesnių naujovių – nauja QR kodų generavimo API, greitesnis vaizdo transliavimas (screencasting), galimybė išsaugoti ir atkurti monitoriaus ryškumą, palaikymas „elogind" kaip „libsystemd" tiekėjui, taip pat pašalinamas senesnių „NVIDIA" tvarkyklių (EGLStream/EGLDevice) palaikymas „Wayland" aplinkoje – dabar naudojamas standartinis GBM/DMA-BUF metodas. „Nautilus" failų tvarkyklė tapo greitesnė – dabar rodomas žymėjimo skaičius vilkant kelis failus, greitesnis aplankų atnaujinimas ir patobulinti pranešimai apie failų operacijas, o „GNOME Control Center" gavo daugybę smulkių, bet naudingų patobulinimų, pavyzdžiui, automatinį ekrano pasukimą įrenginiams su akselerometru bei galimybę automatiškai išjungti jutiklinę pelės planšetę, kai prijungta paprasta pelė. „GNOME Maps" programėlė dabar palaiko žemėlapių atsisiuntimą darbui neprisijungus, o „GNOME Remote Desktop" gavo aparatinį pagreitinimą per AMD grafikos tvarkyklę.

📱 FSF ir „LibrePhone"

„Free Software Foundation" dalinasi progresu kuriant „LibrePhone" – projektą, kurio tikslas atvirkštine inžinerija ištirti ir pakeisti nelaisvus (proprietary) programinės įrangos „blobus", naudojamus beveik visuose mobiliųjų telefonų lustuose (SoC). Praėjus pusei metų nuo projekto starto, vyriausiasis kūrėjas Robas Savoye'as jau ištraukė programinę-aparatinę įrangą (firmware) iš daugiau nei 200 „LineageOS" diegimo paketų, apdorojo 85 GB duomenų ir sukėlė juos į „PostgreSQL" duomenų bazę tarpįrenginiams palyginimams. Šiuo metu pagrindinis dėmesys skiriamas radijo moduliams, valdantiems „WiFi", „Bluetooth", NFC ir korinį ryšį – būtent ten slypi didžiausios laisvės problemos. FSF pripažįsta, kad tai ilgas kelias, galintis užtrukti metų metus, tačiau kiekvienas išlaisvintas komponentas – realus žingsnis pirmyn. Projektas startavo dar 2025 m. spalį, minint FSF 40-metį, o vienas žymiausių jį parėmusių žmonių – Johnas Gilmore'as, vienas iš Electronic Frontier Foundation įkūrėjų – pasakojo, kad jau metų metus naudojasi „LineageOS" su „MicroG" ir „F-Droid", tačiau atrado, jog net ir šis „laisvesnis" Android variantas turi nemažai patentuotų dvejetainių komponentų, todėl ir kilo iniciatyva juos surasti bei pakeisti bent viename modernaus telefono modelyje.

💪 „Ubuntu" ir ARM architektūra

Canonical pristatė vasaros atnaujinimą apie darbą su ARM64 architektūra, siekdama padaryti ją „pilnaverte pirmo lygio architektūra". Nuo „Ubuntu 26.04 LTS" ARM64 paketai perkelti į pagrindinę „Ubuntu" saugyklą (anksčiau buvo atskiroje „Ubuntu Ports"), o nuo praėjusio mėnesio palaikomas ir branduolio „gyvas" pataisymas (kernel live patching) ARM64 sistemose. Įdomu tai, kad birželį „Steam" programėlė ARM64 architektūrai pasiekė stabilų kanalą – ji naudoja „FEX" emuliacijos sluoksnį, kad leistų paleisti x86 žaidimus ARM procesoriuose. Canonical taip pat plečia palaikymą „Snapdragon X Elite" nešiojamiesiems kompiuteriams bei pristatė naują EFI sprendimą, vadinamą „stubble", padedantį integruoti įrenginio informaciją tiesiai į branduolio atvaizdą, taip išlaikant saugaus paleidimo (secure boot) pasitikėjimo grandinę. Be to, plečiama parama ir kitiems ARM gamintojams – kaip pirmasis pavyzdys minimas kūrėjų atvaizdas „CIX P1" nešiojamiesiems kompiuteriams, kurių aparatinė įranga, skirtingai nei „Snapdragon" įrenginiuose, naudoja įprastą PC pasaulyje žinomą ACPI paleidimo procesą.

⚡ AMD procesorių našumas gerėja toliau

„Linux" branduolyje vyksta nuolatinis darbas gerinant AMD aparatūros palaikymą. Šiuo metu vystomas RMPOPT optimizavimas, kuris ateityje sumažins papildomas išlaidas AMD EPYC serveriams, naudojantiems SEV-SNP saugumo funkciją – tai bus aktualu su būsimais „Zen 6" EPYC procesoriais. Be to, naujausiuose branduolio leidimuose toliau plečiamas AMD grafikos procesorių palaikymas – dar senesni AMD GPU šeimų modeliai (pvz., „Kaveri", „Kabini", „Mullins") perkeliami nuo pasenusios „Radeon" tvarkyklės prie modernios „AMDGPU", suteikiant jiems „Vulkan" palaikymą per RADV ir geresnį bendrą našumą.

🐧 „Tuxedo OS" persikelia į „Debian Testing"

Vokiečių „Linux" aparatūros gamintoja „Tuxedo Computers" paskelbė, kad palieka „Ubuntu" pagrindą ir perkelia savo distribuciją „Tuxedo OS" ant „Debian Testing". Priežastys – vis sunkiau derinti naujausius paketus (pvz., „Qt" biblioteką, nuo kurios priklauso KDE Plasma) su senstančia „Ubuntu LTS" baze, taip pat nepasitenkinimas Canonical strategine kryptimi: vis platesniu „Snap" paketų naudojimu ir, jų teigimu, nepakankamai skaidriu dirbtinio intelekto planu „Ubuntu" sistemai. Naujoji koncepcija vadinama „Continuous Debian" – distribucija nuolat seks „Debian Testing" šaką, suteikdama kvazi-riedančio (rolling) leidimo patirtį. Kartu pereinama ir prie „Btrfs" failų sistemos su „Snapper" įrankiu automatiniams momentiniams sistemos vaizdams (snapshots) prieš atnaujinimus.

🖥️ „Linux Mint" jau visiškai palaiko „Wayland"

Ilgai lauktas momentas – „Linux Mint" oficialiame tinklaraštyje paskelbta, kad artimiausiame „Cinnamon 6.8" leidime „Wayland" sesija pagaliau bus visavertiškai palaikoma, o ne tik eksperimentinė. Komanda pataisė daugybę „Wayland" trikčių, pridėjo pilną „HiDPI" palaikymą, geresnį daugiamonitorinį darbą, aparatinį pagreitinimą (įskaitant NVIDIA GPU per GBM/EGL) bei naują ekrano užsklandos įgyvendinimą, veikiantį tiek X11, tiek „Wayland" aplinkose. Svarbu – X11 sesija niekur nedings, ji ir toliau bus visavertiškai palaikoma lygiagrečiai su „Wayland". „Linux Mint 23" pasirodys Kalėdų metu 2026 m. – tai ilgiausia pertrauka tarp pagrindinių leidimų, kokios projektas dar nėra turėjęs, mat komanda šįmet nusprendė leisti sistemą rečiau, kad liktų daugiau laiko funkcijoms tobulinti, o ne vien testavimui. Naujieną plačiau aptarė ir OMG Ubuntu, ir GamingOnLinux, kurie sutartinai vadina tai vienu didžiausių šios distribucijos etapų per pastaruosius metus. Beje, tame pačiame pranešime „Linux Mint" komanda paminėjo ir rimtą saugumo spragą (CVE-2026-59159) sistemos atnaujinimo įrankyje „mintupdate" – ji jau ištaisyta visoms palaikomoms versijoms, tad naudotojams verta neatidėliojant atsinaujinti.

🎮 „Valve" ir „Steam Machine" tvarkyklės

Kiek netikėta žinia – „Valve" paskelbė oficialias „Windows" tvarkykles savo naujajam žaidimų įrenginiui „Steam Machine", kuris pardavimuose pasirodė birželio 30 d. Tvarkyklės apima grafiką, „WiFi", „Bluetooth" ir atminties kortelių skaitytuvą, leisdamos norintiems visiškai pakeisti gamykloje įdiegtą „SteamOS" į „Windows 10" ar „11". Kol kas dvigubo įkrovimo (dual-boot) galimybės nėra – norint įdiegti „Windows", reikia visiškai ištrinti „SteamOS", tačiau „Valve" žada tokį sprendimą ateityje. Verta žinoti ir praktinę smulkmeną – diegiant „Windows" reikalingas laidinis eterneto ryšys, nes „WiFi" tvarkyklė įdiegiama tik vėlesniame etape, tad be laido produkto rakto įvesti nepavyks. Šis žingsnis dar kartą parodo „Valve" filosofiją – jų įrenginiai yra tiesiog kompiuteriai, kuriuose galima laisvai keisti operacinę sistemą pagal poreikį, net jei tai reiškia prarasti dalį „SteamOS" būdingo našumo pranašumo silpnesnėje aparatinėje įrangoje.

🍷 „Proton 11" jau čia

Žaidėjams gera žinia: „Proton 11.0-1" oficialiai išleistas kaip stabili versija, paremta „Wine 11.0" – tai patvirtina ir oficialūs leidimo užrašai „GitHub" platformoje. Atnaujinimas atveria naujus žaidimus, tarp jų klasikinius „Resident Evil", „Resident Evil 2", „Dino Crisis" bei naujesnius kaip „X-Plane 12" ir „Breath of Fire IV". Taip pat sutaisytos problemos daugelyje EA žaidynių po neseniai vykusio „EA Desktop" atnaujinimo, pagerintas „Steam Overlay" veikimas, sutaisytas „HELLDIVERS 2" strigimas per intensyvias kovas, bei pagerintas KDE lango maksimizavimo palaikymas. Įdomu, kad „Proton 11" pasirodė kaip tik laiku – trumpai po „SteamOS 3.8" ir naujojo „Steam Machine" pristatymo rinkai, tai pastebi ir GamingOnLinux, ir Phoronix, ir 9to5Linux savo apžvalgose.

💽 „RakuOS Linux" pasiekė 44-ąją versiją

Savaitę praturtino ir naujas „RakuOS Linux" leidimas (44-oji versija, 2026-07-05). Tai nekintama (immutable) sistema, paremta „Fedora", kuri sprendžia vieną didžiausių tokio tipo distribucijų skaudulių – lėtą ir dažnai lūžtantį paketų sluoksniavimą. „RakuOS" vietoje to naudoja nuolatinį (persistent) sluoksnį virš /usr, tad įprastus RPM paketus galima diegti tiesiog per „dnf" ir jie išlieka net po sistemos atnaujinimų, nereikalaujant lėto perstatymo. Sistema siūloma su KDE Plasma, GNOME arba COSMIC darbalaukiais, o bloga naujinimo situacija visada gali būti atšaukta akimirksniu grįžtant prie ankstesnio sistemos atvaizdo. Įdomu tai, kad neseniai prie „RakuOS" prisijungė ir panašus projektas „Origami Linux" – jo kūrėjas nusprendė sujungti pastangas, kadangi abu projektai turėjo beveik identiškus tikslus ir technologinius sprendimus, o buvusiems „Origami" naudotojams sukurtas automatinis perkėlimo vedlys, išsaugantis jų namų aplankus. Naujausio leidimo pilną aprašymą galima rasti projekto forume.

🎀 Sugrįžo „Hannah Montana Linux"Kiek nostalgiška ir tikrai juokinga žinia: sugrįžo „Hannah Montana Linux"! Prisimenate tą 2009-ųjų kuriozą, sukurtą ant „Kubuntu" pagrindo ir apipiltą ryškiai rožine Disney Channel estetika? Dabar kūrėjas, pasivadinęs Noah Cagle, atgaivino šią legendą – naujoji versija (kodo saugykla pasiekiama GitLab'e) paremta „Debian" ir naudoja „Calamares" diegimo priemonę, o visas rožinis grožis realizuotas kaip KDE Plasma perdažymas (daugiausiai modifikuoti standartinės „Breeze" temos elementai). Pagrindinei versijai reikia apie 8 GB RAM, bet yra ir lengvesnė „HML26 Lite" versija su LXQt darbalaukiu, tinkanti senesnei technikai. Apie sugrįžimą rašė ir It's FOSS, o kūrėjas pats viską parodė savo YouTube vaizdo įraše. Tai, žinoma, daugiau pramoginis projektas nei rimtas kasdienis įrankis, tačiau puikiai parodo, koks žaismingas gali būti atvirojo kodo pasaulis.

🚀 „Galactic Mandate Linux 99"

Panašia linkme – pristatytas ir „Galactic Mandate Linux 99" projektas, kurį sukūrė mokslinės fantastikos rašytojas M. R. Richardson, savo distributyvą pavadinęs pagal paties parašytą knygų seriją. Šis distributyvas paremtas „Ubuntu 26.04", naudoja „Budgie" darbalaukį su „labwc" „Wayland" kompozitoriumi, o vizualiai apipavidalintas kaip kosminės fantastikos knygų viršeliai su temine sistemos telemetrija ir specialiais įspėjimo režimais. Naujieną taip pat užfiksavo ir DistroWatch. Tikrai neįprasta, bet dar vienas įrodymas, kad kiekvienas gali sukurti savo distributyvą pagal savo aistras.


💿 „Sony" atsisveikina su fiziniais diskais

„Sony" oficialiai paskelbė, kad nuo 2028 m. sausio nutrauks fizinių žaidimų diskų gamybą naujiems „PlayStation" žaidimams – ateityje visi nauji leidimai bus platinami tik skaitmeniniu būdu per „PlayStation Store" ar mažmenininkus. Svarbu tiksliai suprasti, kas keičiasi: jau išleisti ar iki 2028 m. sausio pasirodysiantys žaidimai fiziniu formatu liks nepaliesti, tad tai nėra staigus visiškas atsisveikinimas su diskais, o palaipsninis perėjimas tik naujiems leidimams – tokį patikslinimą pabrėžė ir keli žaidimų bendruomenės nariai, kurie Reddit'e ėmėsi aiškinti sensacingas antraštes. Vis dėlto trendas akivaizdus ir platesnis už vieną kompaniją – panašiai kaip ir „Valve" naujasis „Steam Machine", kuris taip pat neturi optinio diskų skaitytuvo. Apie sprendimo pasekmes žaidimų rinkai rašė ir The Guardian, ir analitikai iš Ampere Analysis, teigiantys, kad tai patvirtina jau seniai formavusią tendenciją link visiškai skaitmeninio žaidimų pasaulio. Sprendimas pasirodė netrukus po to, kai gerbėjus nuvylė žinia, jog laukiamo „Grand Theft Auto 6" „fizinis" leidimas dėžutėje turės ne diską, o tik atsisiuntimo kodą – tai dar kartą parodė, kad kolekcionavimo vertė fizinėms kopijoms sparčiai nyksta net ir didžiausiuose žaidimuose. Kartu su šia žinia „Sony" paskelbė ir apie „PlayStation Store" uždarymą „PS3" bei „PS Vita" platformoms – po uždarymo šiuose įrenginiuose naujo skaitmeninio turinio įsigyti nebebus galima, nors anksčiau pirktas turinys liks prieinamas atsisiųsti.

🕹️ „Stop Killing Games" atnaujinimas

Judėjimas „Stop Killing Games", siekiantis įpareigoti leidėjus išlaikyti žaidimus žaidžiamus net po serverių išjungimo, sulaukė Europos Komisijos oficialaus atsakymo birželio 16 d. – Komisija atsisakė siūlyti privalomą teisinį reikalavimą (daugiausia dėl intelektinės nuosavybės teisių), tačiau įsipareigojo iki metų pabaigos inicijuoti dialogą su žaidimų industrija dėl savanoriško elgesio kodekso bei stiprinti vartotojų informuotumą apie jau egzistuojančias teises. Apie tai plačiau rašė GamingOnLinux ir PC Gamer, kuriuose judėjimo organizatoriai pabrėžia, kad „kova tęsiasi" ir dabar siekiama šias nuostatas įtraukti į rengiamą ES Skaitmeninio sąžiningumo aktą (Digital Fairness Act).

Deja, ne viskas klostosi sklandžiai ir kitapus Atlanto: Kalifornijos „Protect Our Games Act" (AB 1921), kuris gegužės pabaigoje sėkmingai praėjo valstijos Asamblėją balsų santykiu 43:16, užstrigo Senato komiteto balsavime – projektui pritrūko vos trijų balsų. Leidėjų asociacija ESA aktyviai priešinosi įstatymui, argumentuodama intelektinės nuosavybės teisių apsauga, ir šįkart jų lobizmas pasiteisino. „Stop Killing Games" savanoriai jau žada grįžti stipresni – judėjimas neturėjo jokio biudžeto ar apmokamo personalo Kalifornijoje, tačiau vis tiek pristūmė įstatymą iki paskutinio etapo. Šia tema plačiau pasakoja ir GamesIndustry.biz, apžvelgdami visą Kalifornijos proceso eigą.

Tai ir viskas šiai savaitei! Iki kitos savaitės,
CyberSig


Jei šis apžvalgos formatas jums patinka ir norite paremti CyberSig darbą, galite tai padaryti per Ko-fi arba Buy Me a Coffee. Kiekvienas kavos puodelis – tikrai prasmingas ir padeda šiam blogui gyvuoti toliau. Ačiū! 🙏☕

Komentarai